Mini-Jeux

Mini-Jeux

Calendrier de l'Avant sous forme de Mini-Jeux.

Lien du projet

Points clés du projet

Mots Croisés Simplifiés

Mots Croisés Simplifiés

Le principe de ce mini jeu est de proposer une grille de lettres à remplir. Chaque ligne est associée à une description permettant de découvrir le mot correspondant. Il y a des interactions audio et visuelles pour améliorer l'expérience.

Jeu des paires

Jeu des paires

Le principe est simple, il y a une grille d'images dédoublées posées face cachée. Le joueur doit retourner deux images parmi lesquelles une seule est identique. Chaque essai coûte un point, le but est de trouver toutes les paires en un minimum de coups.

L'énigme du Coffre

L'énigme du Coffre

Un Coffre mystérieux, un code à 3 chiffres à trouver. Chaque bouton donne accès à une image où un indice est caché.

Jeu du Taquin

Jeu du Taquin

Le Taquin est un jeu de puzzle classique. Le joueur doit déplacer les tuiles pour reconstituer l'image originale. Le programme commence par prendre une image et la découpe en X tuiles, il retire une des tuiles et ensuite mélange de la même façon que le joueur doit reconstituer l'image. Il le fait très vite, le joueur peut alors le résoudre. J'ai mis 3 niveaux de difficultés avec 3 niveaux de découpage des images.

Défis rencontrés

  • Comme ce sont principalement des mini-jeux et que la plus-part des utilisateurs sont sur téléphone, j'ai dû gérer le système tactile pour faciliter l'expérience. Heureusement, javascript propose une API très simple pour cela : les Touch Events. Encore plus facilité par la librairie VueUse.

  • Pour améliorer l'expérience de jeu, j'ai mis en place beaucoup d'éléments audio. Musiques et effets sonores. J'ai réalisé un petit moteur qui permet de les gérer efficacement : Activer/Désactiver, Mettre en pause, Ajuster le volume, Bloquer l'interaction tant qu'un son est joué, Chargement des assets.

Technologies utilisées